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乾颐堂_安德(Ender)的博客

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Ender“老湿”:双CCIE(R&S CCIE、ISP CCIE),思科认证讲师#34XXX,HCIE v2.0第一人。毕业于东北大学电子商务专业。在原公司及其他企业参与的重点项目和培训有: R&S CCIE专题课 SP CCIE专题课 思科支蜀援川项目 索尼中国(无锡)NP课程 能在这里找到我:QQ群106111081 我的微博:weibo.com/enderjoe

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CCNAv3.0课程笔记14-7-浮动静态路由和默认路由实现以及TCP基础  

2016-08-15 22:18:14|  分类: 初级阶段课程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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1.静态路由实施完毕
1.1 下一跳和出接口的问题
静态路由直接加出接口,直接连接的静态路由,目标地址被认为是直连的,就会请求ARP发往对端(如果目标地址众多,将是灾难。在点到点网络可以接出接口);如果对端关闭了arp代理,数据无法发送(如果是一个静态默认路由更加影响性能):
Internet  172.16.1.100            0   aabb.cc00.0210  ARPA   Ethernet0/1
推荐在一个MA(多点接入网络,典型是以太网)出接口和下一跳一起使用
在HQ写明细路由(非默认路由、非汇总路由)
HQ(config)#ip route 10.1.10.0 255.255.255.0 e0/1 192.168.1.1
1.2 静态默认路由
通过静态的方式得到去往最不精确的路由(静态默认候选路由,也可以通过其他的动态路由协议得到就像父母,走投无路的时候就想到了默认路由),形式为:0.0.0.0/0
在Branch完成静态默认路由
Branch(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 e0/1 192.168.1.2
在现网中并不知道运行商的接口的地址,如何处理呢?1.动态IP地址(PPPoE),点到点的网络/32的地址,存在一个拨号接口dialer接口,此时直接加出接口 2.固定IP,如上!
《TCPIP路由技术第一卷》
Branch#show ip route static 
Codes: L - local, C - connected, S - static, R - RIP, M - mobile, B - BGP
       D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area 
       N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2
       E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2
       i - IS-IS, su - IS-IS summary, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2
       ia - IS-IS inter area, * - candidate default, U - per-user static route
       o - ODR, P - periodic downloaded static route, H - NHRP, l - LISP
       + - replicated route, % - next hop override

Gateway of last resort is 192.168.1.2 to network 0.0.0.0

S*    0.0.0.0/0 [1/0] via 192.168.1.2, Ethernet0/1
其他动态路由协议也可以下发默认路由
网关和网关可以通信,那么如果没有过滤的情况下(没有防火墙和ACL等过滤),主机和主机是可以通信
Branch#ping 172.16.1.1 source e0/0
Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 172.16.1.1, timeout is 2 seconds:
Packet sent with a source address of 10.1.10.254 
!!!!!
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 2/5/13 ms
PC的实施:
Router(config)#hostname Server
Server(config)#no ip routing
Server(config)#ip default-gateway 172.16.1.1
Server(config)#int e0/0
Server(config-if)#ip address 172.16.1.2 255.255.255.0
Server#ping 10.1.10.100
Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 10.1.10.100, timeout is 2 seconds:
!!!!!
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 1/1/3 ms
1.3 浮动静态路由
作业:在Branch配置两条静态默认路由,其中串口作为出接口的AD较大
路由表的负载均衡(控制层面的负载):1:1(ECMP,等价负载均衡)
Branch(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 s1/0
Branch#show ip route static 
Codes: L - local, C - connected, S - static, R - RIP, M - mobile, B - BGP
       D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area 
       N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2
       E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2
       i - IS-IS, su - IS-IS summary, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2
       ia - IS-IS inter area, * - candidate default, U - per-user static route
       o - ODR, P - periodic downloaded static route, H - NHRP, l - LISP
       + - replicated route, % - next hop override

Gateway of last resort is 192.168.1.2 to network 0.0.0.0

S*    0.0.0.0/0 [1/0] via 192.168.1.2, Ethernet0/1 //路由表的负载均衡(并不意味着数据转发负载)
                is directly connected, Serial1/0
主备关系:1:0
管理距离(其他厂商称之为优先级),不同路由协议的优先级的比较:
直连 0,distance 0
静态 1, [1/0] 
rip  120
OSPF 110
EIGRP 90(外部为170)
Branch(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 s1/0 10 //通过调整静态路由的管理距离实现浮动静态路由
模拟器的一个小问题在于关掉本端的以太网,对端不会自动关闭
Branch#show ip route 0.0.0.0
Routing entry for 0.0.0.0/0, supernet
  Known via "static", distance 10, metric 0 (connected), candidate default path
  Routing Descriptor Blocks:
  * directly connected, via Serial1/0
      Route metric is 0, traffic share count is 1
总结命令:
Branch#sh run | s ip route
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 Ethernet0/1 192.168.1.2
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 Serial1/0 10 //配置该路由的AD为10,作为备份
HQ#sh run | s ip route
ip route 10.1.10.0 255.255.255.0 Ethernet0/1 192.168.1.1
ip route 10.1.10.0 255.255.255.0 Serial1/0
在Branch和HQ关闭以太接口,用数据包和路由表测试:
---------------------------
2.路由原理
2.1 结合静态路由讲原理
路由决策原则:
1.最长匹配原则:前缀和掩码更加精准和匹配的(对OSPF协议,默认情况下环回口更新完毕后是一个32位的主机路由)
例子:
S        172.16.1.0/24 is directly connected, Null0(垃圾桶,黑洞路由)
S        172.16.1.1/32 is directly connected, Serial1/0
PC1#traceroute 172.16.1.99 numeric 
选择:
a.到达Branch丢弃
b.可以到达HQ然后丢弃
2.不同协议选择AD小的(去往官网的网络10.1.10.0/24要通过最小的AD值的协议)
3.同一种协议选择开销值小的
静态
动态路由协议:
距离适量(RIP、EIGRP和BGP),道听途说的协议,依靠邻居的下一跳来做决策,很有很大的数据库(诺基亚手机)
链路状态(OSPF和IS-IS),具备完整的数据库(google地图,类似于苹果手机)
并不能武断的说某种协议的好坏,要看适应的场景
------------------
2.2 CCNAv3.0 BGP
BGP(边界网关协议)
BGP和AS密不可分,AS很多时候是一个组织、一个机构、一个运行商、所以大学(国外)
---------------------------
3.TCP和UDP
有了路由,那目的是什么?--->转发,即传送数据包
HTTP和QQ最常用应用
TCP:
多会话(show tcp bri)
用端口号来标识应用(五元组来决定一个流:
B2882E28  172.16.1.2.23              10.1.10.100.63354           ESTAB)
TCP具备流控机制(主动丢弃,QoS)
面向连接的可靠传输(电话)
MSS(最大分段大小,max segment size,默认1460---PPPoE做铺垫),存在于TCP请求报文的SYN置位的报文中

TCP报头占了20字节
UDP报头站了8字节
TCP有三次握手和四次断开(为什么要四次断开?TCP是双工的,需要双向断开)

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